🎬 Lecteur Vidéo
Un lecteur vidéo moderne et performant développé en JavaScript pour lire des vidéos à partir de liens bruts.
🎯 Objectifs du projet
- Créer une interface utilisateur intuitive et réactive pour la lecture de vidéos
- Optimiser les performances de lecture pour différents formats vidéo
- Implémenter des contrôles avancés (vitesse de lecture, sous-titres, qualité)
- Assurer la compatibilité cross-browser et responsive design
💻 Technologies utilisées
Frontend
- JavaScript (ES6+) - Logique coté client
- HTML5 - Lecture native
- CSS3 - Interface et animations
Outils & Bibliothèques
Backend
- PHP - Logique coté serveur
- PHP Composer - Librairie PHP
- twofactorauth
- guzzle
- phpmailer
- webauthn
- SQL - Base de donnée
🎓 Compétences développées
- Développement Frontend
- Gestion de projet
- Résolution de problèmes
📋 Réponses aux questions de réflexion
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💡 Démarches, prises de décisions et autonomie
Analyse initiale : J'ai commencé par une phase de recherche approfondie sur les différentes solutions de lecture vidéo existantes pour identifier les meilleures pratiques et les besoins réels des utilisateurs.
Architecture technique : J'ai pris la décision d'utiliser l'API HTML5 Video native combinée à Video.js pour bénéficier à la fois de performances optimales et de fonctionnalités avancées. Cette décision découle d'une analyse comparative de plusieurs frameworks.
Développement itératif : J'ai adopté une approche agile avec des cycles courts de développement, testant chaque fonctionnalité avant de passer à la suivante. Cette méthode m'a permis d'identifier rapidement les problèmes et d'ajuster ma direction.
Autonomie : Ce projet m'a demandé une grande autonomie dans la recherche de solutions techniques, notamment pour gérer les problèmes de buffering et d'optimisation. J'ai dû prendre l'initiative de consulter la documentation officielle et les forums spécialisés.
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💡 Ressources choisies et combinées
Documentation technique :
- MDN Web Docs pour l'API HTML5 Video
- Documentation officielle de Video.js
- Spécifications W3C sur les médias
Outils de développement :
- Chrome DevTools pour le débogage et l'analyse des performances
- Lighthouse pour l'audit de qualité
- BrowserStack pour les tests cross-browser
Communauté et support :
- Stack Overflow pour résoudre des problèmes spécifiques
- GitHub pour étudier des implémentations similaires
- Forums Video.js pour les questions avancées
Méthodologie : J'ai combiné ces ressources en créant un workflow où je prototypais rapidement une fonctionnalité, la testais sur différents navigateurs, puis l'optimisais en m'appuyant sur les métriques de performance. Cette approche itérative m'a permis de résoudre efficacement les problèmes de compatibilité et de performance.
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💡 Justification de la maîtrise des apprentissages
Maîtrise technique démontrée :
- Code source : Le projet GitHub montre une architecture modulaire et maintenable, avec une séparation claire entre les composants (contrôles, lecteur, gestionnaire d'état)
- Tests : Mise en place de tests unitaires pour les fonctions critiques, garantissant la fiabilité du code
- Performance : Optimisation mesurable avec un score Lighthouse de 90+ en performance
Composantes essentielles développées :
- Technique : Gestion avancée des événements, manipulation du DOM, programmation asynchrone
- Qualité : Code commenté, respect des conventions de nommage, gestion d'erreurs robuste
- UX/UI : Interface intuitive testée avec plusieurs utilisateurs, accessibilité (ARIA labels, navigation clavier)
- Documentation : README complet avec instructions d'installation, exemples d'utilisation et API reference
Traces concrètes :
- Historique Git montrant l'évolution progressive du projet
- Issues et Pull Requests documentant les problèmes rencontrés et leurs solutions
- Captures d'écran et démonstrations vidéo du lecteur en action
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💡 Ressources manquantes et améliorations
Connaissances à approfondir :
- Streaming adaptatif : Implémentation de HLS et DASH pour une meilleure gestion de la qualité selon la bande passante
- Web Workers : Pour décharger certains traitements du thread principal et améliorer les performances
- Progressive Web App : Capacités offline et installation sur l'appareil
- Tests E2E : Utilisation de Cypress ou Playwright pour des tests plus complets
Ce que je changerais :
- Architecture : Adopter TypeScript dès le début pour une meilleure maintenabilité et détection d'erreurs
- Tests : Mettre en place une couverture de tests plus complète avant d'ajouter de nouvelles fonctionnalités
- Performance : Implémenter le lazy loading des contrôles pour réduire le temps de chargement initial
- Accessibilité : Consulter des utilisateurs avec des besoins spécifiques dès la phase de conception
- Documentation : Créer une documentation interactive avec des exemples live pour faciliter l'adoption
Évolutions futures :
- Support des playlists et de la lecture en continu
- Intégration de fonctionnalités sociales (partage de timestamps, commentaires)
- Chromecast et AirPlay support
- Analytics pour comprendre le comportement des utilisateurs
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🚀 Points forts du projet
- Innovation : Interface utilisateur moderne avec des animations fluides